Nathanaël Tardif

nathanael tardif idDiplômé de l’École Supérieure des Arts Décoratifs, Nathanaël Tardif conçoit et réalise des objets multimédia. Son travail, d'essence protéiforme, se déploie dans les divers champs offerts par les nouvelles technologies : installation interactive, médiation culturelle multimédia, jeu vidéo, interface web ou atelier pédagogique. Toutes ces pratiques s'inscrivent autour d'un axe commun, celui de la transmission d'un savoir, du partage d'une émotion. Par sa démarche Nathanaël Tardif agit en médiateur, vecteur entre une idée, un message, une émotion et son public. Il utilise l'objet multimédia comme outil d'expression, de création active et/ou interactive. C'est cette attention portée à la médiation qui le pousse à découvrir comment de nouvelles écritures peuvent être imaginées pour les nouveaux médias (reconnaissance de mouvement, interfaces tactile, haptique, etc.) .

 

Matthieu Tercieux

Matthieu TercieuxMatthieu Tercieux est un artiste programmeur issu de l’Ecole d’Art de Mulhouse en 2004 où il s’initie à la programmation et au Vjing en autodidacte. Depuis 10 ans, il collabore sur de nombreux projets où il explore la transversalité des scènes à travers la scénographie vidéo interactive. Danse, théâtre, musiques actuelles et installations interactives l’ont mené à diffuser ses créations sur de nombreux festivals de renom tels que Chalon dans la Rue, les Eurockéennes de Belfort, La Fête des Lumières de Lyon, ou des lieux comme Le Théâtre National de Chaillot, le CCN de Belfort, etc. Son projet principal reste « Vous êtes ici …ailleurs » créé à l’occasion de la Fête des Lumières de Lyon en 2011. Celui-ci continue d’évoluer et d’être invité dans des festivals d’art numérique en France et à l’étranger.
  • couverture2Vous Etes Ici… et AilleursVoyage des étoiles jusque sous les pieds du spectateur, Vous êtes Ici… et Ailleurs explore les recoins d’une carte se dessinant au sol, face à un écran qui réagit à ses mouvements en temps réel.

 

Théoriz Studio

Logo_TheorizThéoriz crew est composé d’ingénieurs, motion designer et musiciens professionnels.
Co-fondé en 2010 par David-Alexandre Chanel et Jonathan Richer, Théoriz crew réalise des installations interactives, des projections architecturales, ainsi que de la technologie pour le spectacle et événementiel. L'un est ingénieur chercheur à l’EPFL et musicien diplômé du Conservatoire, l'autre est ingénieur en informatique en fin de formation à CPE Lyon et Visual Jockey dans le milieu de la musique électronique. Ensemble ils collaborent sur des projets tels que Murs Sensibles – installation mapping interactif, Noisy Skeleton – installation immersive et sonore, Pyramidal Screen – sculpture audio réactive…
  • Jonathan Richer

    Jonathan Richer est membre du Studio Théoriz qu'il co-fonde en 2011 avec David-Alexandre Chanel.
    Il a suivi une formation d'ingénieur en informatique en fin de formation à CPE Lyon et évolue également dans le milieu de la musique électronique en tant que VJ (notamment avec l'artiste Tristan Spella, de Mat3r Dolorosa).

  • David-Alexandre CHANEL

    Ingénieur chercheur à l'EPFL et musicien diplômé du Conservatoire, David Chanel co-fonde Théoriz crew en 2011.
    Il s'occupe actuellement de la direction artistique du projet Murs Sensibles pour Théoriz Crew et met en place des algorithmes vidéos distribués pour réseau de caméras 3D en milieu publique pour Visiosafe (EPFL startup).

  • Extrapolis_04ExtraPolisBrisant les frontières entre les différents supports de l’image, Extrapolis plonge le spectateur dans une ville en perpétuel mouvement.
  • Extrapolis_vignetteEXTRAPOLISExtraPolis est une tableau interactif. Œuvre d’art numérique utilisant la technique du dessin et la technologie au service de l’interactivité entre le tableau et le spectateur, elle nous plonge dans une ville imaginaire en perpétuel mouvement.

 

Uto

utomemoireUto, de son nom Jean-Yves BIRKER, est un artiste plasticien et multimédia, qui conçoit et réalise des installations interactives, en lien étroit avec les lieux et les gens qu’il rencontre.
Il crée et participe à de nombreux projets hybrides mêlant arts numériques, littérature et spectacle vivant.
  • par la fenetre_uto300Par la fenêtre du poisson soi« Par la fenêtre du poisson soi » est un jeu de lecture-écriture en live, avec comme matières premières le texte, la vidéo et les sons.

 

Cyril Vanhelstraeten

PhotoProfilRetouchéeCyril Vanhelstraeten a suivi des études en recherches cinématographiques à l'Université Lumière Lyon II, et mêle aujourd'hui cette passion du cinéma à celle des arts numériques et du jeu vidéo. Après avoir travaillé à la Cyberbase de Bron (E.P.N.), il rejoint aujourd'hui les animateurs encadrant les ateliers de l'AADN. En utilisant les codes de la pratique et de l'analyse de l'image, il tente, à partir des jeux vidéos prisés par les enfants des ateliers (notamment Minecraft), de détourner avec eux l'utilisation première de ces objets.

 

Thalia Ziliotis

Thalia ZiliotisThalia Ziliotis commence sa formation en danse contemporaine à l’ENMD de Saint-Louis, puis au CNR de Chalon-sur-Saône. En 2005, elle rejoint le CNSD de Paris, suit parallèlement des cours de théâtre et de chant. En 2008, elle obtient le prix du public au concours de chorégraphie de Carcassonne et en 2010, le 2ème prix contemporain du Seoul International Dance Competition. Elle rejoint le CCN de Grenoble en 2010 pour une reprise de rôle dans L’Homme à tête de chou de J-C. Gallotta et participe en 2012 à la création du Sacre du Printemps. Intéressée par la recherche et la création chorégraphique, elle fonde la compagnie A.J.T. en mai 2012 et développe de nouveaux projets en tant que chorégraphe-interprète. Depuis 2013, elle collabore avec la Cie Malka, la Cie Scalène et la Cie ARCOSM.