Golem est un projet de sculptures augmentées au sein duquel des bustes d’œuvres classiques revêtent une certaine réalité du vivant grâce aux médiums que sont le vidéo-mapping, la 3D et les animations 2D.
Surcouche agissant comme une update moderne de l’œuvre, les projections de flux vidéo viennent donner vie à la Vénus Italica, Silène portant Dyonisos ou encore Apollon du Belvédère.
Aux travers des installations Golem, ce sont les thèmes de l’inquiétante étrangeté et de la vallée dérangeante qui sont ici recherchés dans des jeux de masques numériques.
Revue de presse
Creators project, Medusa gets a new face, thanks to projection mapping, 23.06.2015
Crédits photos : Arnaud Pottier
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contact
- Cyrielle TISSANDIER : Chargée de diffusion
- diffusion@aadn.org
- 09 50 21 85 21
Distribution
- Direction artistique : Arnaud Pottier
- Motion design : Etienne Guiol
- Sound design : Patrick Garbit
- Production : BK France
- Diffusion : AADN
Création
- Février 2015
Durée
- Boucle de 5 minutes